Pietra Calacatta

牆面互動投影(yǐng)砸球系統

牆面互動投影(yǐng)系統通(tōng)過動作捕捉設備對(duì)目标影(yǐng)像進行捕捉拍(pāi)攝,然後經影(yǐng)像系統分(fēn)析,從而産生被捕捉物(wù)體的(de)動作,該動作數據結合實時(shí)影(yǐng)像互動系統,使參與者與屏幕之間産生緊密結

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牆面互動投影(yǐng)系統通(tōng)過動作捕捉設備對(duì)目标影(yǐng)像進行捕捉拍(pāi)攝,然後經影(yǐng)像系統分(fēn)析,從而産生被捕捉物(wù)體的(de)動作,該動作數據結合實時(shí)影(yǐng)像互動系統,使參與者與屏幕之間産生緊密結合的(de)互動效果,互動砸球利用(yòng)投影(yǐng)機将遊戲畫(huà)面投射在牆面上,當小朋友拿起海洋球砸中場(chǎng)景中的(de)遊戲元素便可(kě)直接參與互動,各種互動效果,逼真的(de)遊戲效果,超大(dà)的(de)遊戲界面帶給孩子身臨其境的(de)感覺,孩子在遊戲的(de)過程中會充分(fēn)調動手、眼、腦(nǎo)等部位,非常有利于身體協調能力的(de)鍛煉。
 

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